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[2] - Kidô

Roi des Esprits
[Soul Society] Spirit King
Roi des Esprits

Datasoul
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{Évolution} : Spirit King
Couleur de Reiatsu : Divine
[2] - Kidô Mer 6 Mai - 19:07
Kidô

Le Kidô est l'un des styles de combats principaux des Shinigamis. Il s'agit de libérer son énergie, Reiryoku, et de l'utiliser de diverse façon.

Selon son utilisation, elle tombe dans l'une des 3 catégories suivantes :
- Hadô, sort offensif
- Bakudô, sort défensif, communication, surveillance, immobilisation et scellement
- Kaidô, sort de soin, utilitaire et déplacement

Chacune de ses 2 premières catégories de Kidô possède 99 sorts. Les derniers sorts de chaque catégorie (91 à 99), les Gisei, possèdent tous des conditions ou restriction d'activation très spécifique afin d'être utilisé. Le numéro d'un Kidô correspond à sa puissance, sa difficulté ou facilité d'utilisation/apprentissage et l'énergie qu'il consomme. Les différents facteurs étant additionnés puis divisé en part égale afin de lui donner un niveau global qui correspondra à son numéro.

Il est bon de rappeler que la puissance d'un sort dépend tout autant de la Statistique de Kidô de son utilisateur que de la maîtrise qu'il possède de sa propre énergie (donc son Rang).

Pour utiliser un Kidô, un Shinigami doit réciter une incantation précise pendants plusieurs secondes afin de l'utiliser. Il est possible de faire sans, processus qu'on nomme Eishôhaki, mais un sort sans incantation, bien que plus rapide à lancer, sera toujours bien moins puissant que sa version d'origine.

Selon votre Statistique de Kidô, voici les numéros (Hadô et Bakudô) de sort que vous pouvez petit à petit débloquer pour votre personnage :
- Rang 0 -> Numéro 1 à 10 (débloqués gratuitement pour tous les Shinigamis)
- Rang 1 -> Numéro 11 à 45
- Rang 2 -> Numéro 46 à 75
- Rang 3 -> Numéro 76 à 99
- Rang 4 (Titre de Kidochô) -> 1 Kidô (Hadô ou Bakudo) Numéro Secret au choix

Les Kaidô quant à eux ne nécessitent pas de Rang particulier, étant soumis généralement à une condition tierce et extérieur ou alors utilisable pour toute personne ayant de l'énergie spirituelle. En plus de cela, la 4ème Division possède plusieurs techniques de Kaidô capable de soigner les Shinigamis en ayant en utilisant leur propre énergie spirituelle. Seul un cursus dans la 4ème Division vous permettra de les apprendre. De plus, il vous faudra généralement un assez bon niveau en Kidô (au moins Rang 2).

Attention, les images d'illustrations des différents Kidô pourraient vous spoilez certaines capacités des personnages du manga Bleach. De plus il est à noter que les effets visuels et puissance théorique de ces images dépendent grandement des personnages l'utilisant, ils ne sont donc à prendre en tant qu'exemple concret et absolu des différents sorts.

Lorsqu'un Shinigami investi 1 point de Statistique en Kidô, il peut gratuitement et non obligatoirement, rajouté un Kidô de son choix (inventé donc) à la liste des Kidô disponible pour tous. Il pourra choisir son numéro, son apparence ainsi que son incantation. Le numéro du Kidô rajouté dépendra de la puissance du Shinigami en question en Kidô.

Par exemple, un Shinigami passant son Kidô de 0 à 1 pourra inventé un Kidô de Numéro 35 ou moins, un Kidô de Rang 2 sera nécessaire pour rajouter un Kidô de Numéro 65 ou moins, un Kidô Rang 3 pour un numéro 90 ou moins et un Kidô Rang 4 (Titre de Kidochô) pour n'importe quel numéro.

Par la suite, lors de missions spécifiques et à votre demande, un membre peut souhaiter à ce qu'un Kidô qu'il utilise soit rajouté à la liste. Avec les mêmes limitations en terme de numéro.





Dernière édition par Roi des Esprits le Dim 21 Juin - 13:48, édité 12 fois
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Re: [2] - Kidô Mer 6 Mai - 19:25
Hadô


[2] - Kidô Latest?cb=20171230183352&path-prefix=en
#1 – Shô
Libère une décharge cinétique depuis l'index de l'utilisateur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160304130924&path-prefix=en
#4 – Byakurai
Libère un rayon d'énergie blanc semblable à un éclair depuis la main de l'utilisateur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161205005818&path-prefix=en
#11 – Tsuzuri Raiden
Libère un courant électrique depuis n'importe quoi pouvant être conducteur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161204143216&path-prefix=en
#12 – Fubushi
Génère une toile d'énergie solide capable de se fixer sur plusieurs individus/choses avant d'exploser.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180525194724&path-prefix=en
#18 – Jûgeki Byakurai
Libère un rayon d'énergie rouge qui transperce à très longue portée la cible de l'utilisateur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20170316004914&path-prefix=en
#25 – Gaki Rekkô
Manifeste un cercle d'énergie vert avant de tirer plusieurs rayons sous une forme d'une cage.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161126165903&path-prefix=en
#31 – Shakkahō
Libère une orbe d'énergie enflammée depuis la paume de la main.

Incantation : "Inferno and pandemonium, the sea barrier surges, march on to the south!"

[2] - Kidô Latest?cb=20180601192824&path-prefix=en
#32 – Ôkasen
En utilisant la lame de son Zanpakutô, il libère un arc d'énergie jaune dont la taille dépend de la longueur de la lame. Utilisable aussi avec la main, mais la taille en sera impacté.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160224211114&path-prefix=en
#33 – Sôkatsui
Libère un torrent d'énergie bleuté depuis les 5 doigts de l'utilisateur qui se rassemble sous la forme d'une immense vague d'énergie.

Incantation : "Truth and temperance, upon this sinless wall of dreams unleash but slightly the wrath of your claws!"

[2] - Kidô Latest?cb=20170316010139&path-prefix=en
#43 – Kongôbaku
Depuis la lame du Zanpakutô, libère une sphère d'énergie rouge similaire à une boule de feu.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160404232351&path-prefix=en
#54 – Haien
Libère un arc d'énergie violet qui lorsqu'il rentre en contact avec une cible se met à l'incinérer dans une gerbe de flamme.

Incantation : ???

[2] - Kidô 190?cb=20170905011653&path-prefix=en
#57 – Daichi Tenyô
En dirigeant ses deux mains vers une direction, tout les objets aux alentours se mettent à léviter et se diriger dans cette direction.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161126161559&path-prefix=en
#58 – Tenran
Apposant son Zanpakutô devant lui et en le faisant tournoyer sur lui-même, ce dernier va générer une vaste tornade. Fonctionne aussi, mais plus difficilement avec la main.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160304201143&path-prefix=en
#63 – Raikôhô
Libère de l'énergie jaune se concentrant dans la main de l'utilisateur avant de se libérer sous la forme d'un éclair qui se déchargera jusqu'à impact.

Incantation : "Sprinkled on the bones of the beast! Sharp tower, red crystal, steel ring. Move and become the wind, stop and become the calm. The sound of warring spears fills the empty castle!"

[2] - Kidô Latest?cb=20160419215829&path-prefix=en
#73 – Sôren Sôkatsui
En chargeant de l'énergie entre ses doigts, l'utilisateur la libère d'un seul coup en projetant ses paumes vers l'avant créant ainsi 2 vagues d'énergies bleutées.

Incantation : "On the wall of blue flame, inscribe a twin lotus. In the abyss of conflagration, wait at the far heavens!"

[2] - Kidô 190?cb=20190514051240&path-prefix=en
#78 – Zangerin
Génère un cercle d'énergie tout autour de l'utilisateur avant de se libérer dans une immense explosion circulaire avec comme épicentre l'utilisateur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161015193314&path-prefix=en
#88 – Hiryû Gekizoku Shinten Raihô
En posant son bras devant soit, et le soutenant avec l'autre, l'utilisateur libère une énorme dose d'énergie sous la forme d'un gigantesque rayon d'électricité explosant et brûlant tout ce qu'il rencontre.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180607091529&path-prefix=en
#90 – Kurohitsugi
Enferme la cible de l'utilisateur dans un cercueil d'énergie noire où la gravité est augmenté, avant que ne se forme des pics sur le haut des cercueils qui finiront par empaler celui à l'intérieur.

Incantation : "Seeping crest of turbidity. Arrogant vessel of lunacy! Boil forth and deny! Grow numb and flicker! Disrupt sleep! Crawling queen of iron! Eternally self-destructing doll of mud! Unite! Repulse! Fill with soil and know your own powerlessness!"

[2] - Kidô Latest?cb=20180531225326&path-prefix=en
#91 – Senjû Kôten Taihô
Petit à petit lors de l'incantation, plusieurs trait d'énergie rosée vont se manifester. Une fois l'incantation terminée elles font toutes feu simultanément vers la même cible, entraînant donc des explosions en chaîne.

Condition : Incantation obligatoire.

Incantation : "Limit of the thousands hands, respectful hands, unable to touch the darkness. Shooting hands unable to reflect the blue sky. The road that basks in light, the wind that ignited the embers, time that gathers when both are together, there is no need to be hesitant, obey my orders. Light bullets, eight bodies, nine items, book of heaven, diseased treasure, great wheel, grey fortress tower. Aim far away, scatter brightly and cleanly when fired!"

[2] - Kidô Latest?cb=20170316204530&path-prefix=en
#92 – Hyôga Seiran
Libère une vague d'énergie froide depuis le Zanpakutô de l'utilisateur, l'énergie petit à petit ce solidifie afin de devenir de la glace.

Condition : Nécessite plusieurs minutes avec que l'air ne devienne de la glace (soit 2 Post Rp).

Incantation : ???


[2] - Kidô Latest?cb=20180524230608&path-prefix=en
#96 – Ittô Kasô
En utilisant une partie de son corps comme catalyseur, l'utilisateur fait exploser son énergie à travers son membre qui, après une onde de choc, va finir par se répercuter sur la cible voulue sous la forme d'une lame d'énergie rouge.

Condition : Une partie du corps en tant que catalyseur du sort, qui recevra autant de dégât reçus qu'infligés.

Incantation : ???

[2] - Kidô 190?cb=20190523142213&path-prefix=en
#99 – Goryûtenmetsu
Envoie de l'énergie (dont la couleur est similaire à celle du Reiatsu de son utilisateur) qui va craqueler le sol pour former 5 grands piliers de terre en direction du ciel avant que ces derniers ne libèrent toute l'énergie accumulée sous la forme de 5 gigantesques dragons d'énergie.

Condition : Puise aussi dans l'énergie (Reimyaku) du monde dans lequel il est utilisé (obligatoirement dans un Jûreichi si sur Terre). Il faut donc un certain temps avant de pouvoir s'en servir (pour n'importe qui) à nouveau dans le même monde.

Incantation : ???



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Re: [2] - Kidô Sam 9 Mai - 15:36
Bakudô


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#1 – Sai
D'un geste de l'index, permet de bloquer le/ bras de la cible dans son dos ou dans une position inconfortable.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160419213245&path-prefix=en
#4 – Hainawa
Génère une corde d'énergie à l'apparence électrique qui vient s'enrouler autour de la cible pour l'immobiliser.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161204224554&path-prefix=en
#8 – Seki
Génère une petite orbe d'énergie bleuté proche de l'utilisateur qui repousse ce qui rentre en contact avec elle.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180704202242&path-prefix=en
#9 – Geki
Après avoir tracé devant soi le symbole d'activation, de l'énergie rouge partant du corps de l'utilisateur affectera sa cible pour créer un effet de paralysie.

Incantation : "Disintegrate, you black dog of Rondanini!! Look upon yourself with horror and then claw out your own throat!"

[2] - Kidô Latest?cb=20160229014628&path-prefix=en
#12 – Kyômon
Génère une barrière semblable à un miroir entre 2 espaces, seul l'utilisateur du sort peut alors voir ce qu'il y a derrière le miroir, la barrière projetant une fausse image.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180705002406&path-prefix=en
#16 – Shibireyubi
Génère un flash de lumière blanche devant la cible, qui s'immobilisera en se laissant tomber, bien qu'elle reste consciente.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20170109215858&path-prefix=en
#19 – Hôrin
Génère une orbe d'énergie orange expulsant une corde enflammée parcouru d'électricité. La corde viendra s'enrouler autour de la cible afin de la capturer.

Incantation : ???


[2] - Kidô Latest?cb=20160222222038&path-prefix=en
#23 – Hakufuku
Génère des fleurs de cerisier violettes qui petit à petit rend confuse la cible en désorientant ses sens.

Incantation : ???


[2] - Kidô Latest?cb=20161128003434&path-prefix=en
#30 – Shitotsu Sansen
Génère un triangle d'énergie jaune à 3 pointes, chacune des pointes tirées simultanément sur la cible l'immobilise en s’enfonçant dans son corps.

Incantation : ???



[2] - Kidô Latest?cb=20180308194441&path-prefix=en
#40 – Hako Okuri
Génère un cube d'énergie orange qui permet de téléporter (la limite de taille dépend de l'utilisateur) ce qu'il contient à portée de vue de l'utilisateur.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160405232914&path-prefix=en
#44 – Tanma Otoshi
En apposant sa main devant le visage de la cible, elle émet une lueur d'énergie bleutée qui lentement l'assoupir et l'endormir.

Incantation : ???

[2] - Kidô 190?cb=20170902174908&path-prefix=en
#48 – Hakudan Keppeki
Génère une barrière autour d'un endroit donné qui possède comme particularité d'être inaccessible à ceux possédant du Reiryoku de type Quincy.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180306233730&path-prefix=en
#52 – Roppô Fûjin
Génère une croix d'énergie verte en 3 dimensions qui peut sceller une cible ou même directement de l'énergie diffuse.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160304190046&path-prefix=en
#58 – Kakushitsuijaku
En traçant un cercle et en le séparant 4 cadrans. Le cercle s'illuminera afin de dévoiler la localisation (latitude et longitude) de la cible voulue (qui doit forcément être connu, ou du moins son Reiryoku, par l'utilisateur).

Incantation : "Heart of the south, eye of the north, finger of the west, foot of the east, arrive with the wind and depart with the rain."

[2] - Kidô Latest?cb=20171230180313&path-prefix=en
#61 – Rikujôkôrô
Génère 6 rayons d’énergies jaunes qui viennent se fixer sur le corps de la cible pour l'immobiliser. Même les parties du corps qui ne sont pas en contact avec les rayons ne peuvent pas bouger.

Incantation : "Carriage of thunder, bridge of a spinning wheel. With light, divide this into six!"

[2] - Kidô Latest?cb=20161127184115&path-prefix=en
#62 – Hyapporankan
Génère un bâton d'énergie blanc qui va finir par se diviser en une dizaine (voir plus selon le niveau de l'utilisateur) bâton afin d'immobiliser la cible contre une surface solide.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161008224701&path-prefix=en
#63 – Sajô Sabaku
En craquant ses doigts, une chaîne d’énergie jaune vient s'enrouler autour de la cible pour l'immobiliser. Seule une très grande force physique permet de s'en libérer.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161205004844&path-prefix=en
#73 – Tozanshô
Génère 4 rayons d'énergies bleutés qui vont former une barrière autour d'une cible donnée, qui peut être l'utilisateur dans un but de protection.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160406002045&path-prefix=en
#75 – Gochûtekkan
Génère 5 petites orbes oranges des mains jointes de l'utilisateur, qui en relevant les mains au-dessus de lui va les transformer en 5 piliers d'acier relié par une chaîne venant tomber sur la cible.

Incantation : "Walls of iron sand, a priestly pagoda, glowing ironclad fireflies. Standing upright, silent to the end."

[2] - Kidô Latest?cb=20160304193846&path-prefix=en
#77 – Tenteikûra
Après plusieurs inscriptions et symbole que l'utilisateur s'apposent, il génère un cadre d'énergie bleuté depuis lequel il sera capable de communiquer mentalement avec une ou plusieurs cibles (selon son niveau, de même pour la distance de transmission).

Incantation : "Black and white net. Twenty-two bridges, sixty-six crowns and belts. Footprints, distant thunder, sharp peak, engulfing land, hidden in the night, sea of clouds, blue line. Form a circle and fly through the heavens."

[2] - Kidô Latest?cb=20180531224045&path-prefix=en
#79 – Kuyô Shibari
Génère 9 sphères d'énergies noires, 8 autour de la cible et 1 sur la cible. Ces sphères possèdent un pouvoir gravitationnel immobilisant fortement la cible et ce qui est autour de lui.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20161015182445&path-prefix=en
#81 – Dankû
Génère un mur d'énergie blanc capable de bloquer n'importe quel Hadô (uniquement) de niveau 89 ou moins.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180531231056&path-prefix=en
#89 – Fûsatsu Kakei
Génère deux cercles d'énergies autour des poignets de la cible, bloquant son Reiatsu et si jamais son afflux n'est pas stoppé, lui infligera des dégâts interne par sa propre pression qui se retournera contre lui.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20160409225750&path-prefix=en
#90 – Inemuri
En apposant sa main directement sur le visage de la cible, elle reçoit un choc d'énergie si violent qu'elle va s'évanouir instantanément.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20170314215236&path-prefix=en
#91 – Shisô Kekkai
Génère 4 hallebardes qui foncent vers la cible, le frappant d'une chaîne d'énergie électrique depuis chaque hallebarde. Une fois les 4 en place, de l'énergie noire enferme la cible dans ce qui ressemble à un cercueil. Puis les hallebardes perforent le cercueil terminant le sort.

Restriction : Nécessite l'approbation de 2 Capitaines (et leur présence) du Gotei 13 afin d'être utilisé.

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180308015143&path-prefix=en
#94 – Shijû no Saimon
En créant 4 barrières différentes : Ryûbi (piliers blancs), Kokô (tambours noir), Kigai (plaques marron) et Hôyoku (éventail rouge) l'utilisateur les fusionne pour faire le Shijû. Chaque barrière se relie les unes aux autres pour former un immense cube d'énergie noire transparente.

Restriction : Nécessite 4 barrières afin d'être utilisé (soit 4 Post Rp).

Incantation : "Brethren-in-arms withdrawing for the distance of 8 sun and standing still; blue bolt, white bolt, black bolt, red bolt; sinking into the ocean together seeking redemption."

[2] - Kidô Latest?cb=20161009130525&path-prefix=en
#98 – Kin
Génère des bandes d'énergie noire à l'apparence de cuir qui vont clouer la cible au sol afin d'être fixé davantage par plusieurs petites tablettes de pierre.

Restriction : Ne fonctionne que partiellement sur ceux possédant du Reiryoku de type Hollow (Hollow, Arrancar, Fullbringer).

Incantation : ???

[2] - Kidô Latest?cb=20180116212904&path-prefix=en
#99 – Bankin
Génère une vague d'énergie spirituelle qui va prendre l'apparence de bandelette enveloppant entièrement la cible (Prologue). Plusieurs dagues métalliques viennent ensuite empaler la cible pour diminuer ses capacités (Refrain). Enfin un immense cube de matière spirituelle condensé apparaît et vient s'écraser directement au-dessus de la cible (Finale).

Restriction : Décomposé en 3 parties/incantations (soit 3 Post Rp).

Incantation : "Prologue : Halting Wraps, Refrain : Serial Hundred Bolts, Finale : Fully Prohibited Great Seal"





Dernière édition par Roi des Esprits le Dim 21 Juin - 14:25, édité 1 fois
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Re: [2] - Kidô Dim 10 Mai - 16:11
Kaidô

[2] - Kidô Latest?cb=20200324151612&path-prefix=en
Konsô
Permet de forcer une âme à rejoindre le monde des esprits lui correspond (Soul Society pour les Pluses ou Enfer pour les Togabitos). Pour cela un Shinigami doit apposer le manche de son Zanpakutô sur la tête de l'âme.

[2] - Kidô Latest?cb=20190213093822&path-prefix=en
Sentan Hakuja
Permet de capturer une cible en utilisant les propriétés spéciales du tissu qui compose les Haori des Capitaines du Gotei 13. Avec beaucoup plus d'énergie, il permet même à un Capitaine (dans la Soul Society) de revenir immédiatement à ses quartiers.

[2] - Kidô Latest?cb=20160909222405&path-prefix=en
Noren Mekuri
Permet d'annuler/révéler toute illusion ou principe de dissimulation qui entoure une cible, du moment que l'utilisateur connaît exactement sa position et un niveau de Reiryoku similaire ou supérieur.

[2] - Kidô Latest?cb=20160229010953&path-prefix=en
Hanki
Permet d'annuler un sort de Kidô en utilisant exactement le même et à force égale (donc Statistique de Kidô similaire entre la cible et l'utilisateur). Toutefois le Hanki consomme une dose d'énergie supplémentaire.




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